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	<title>El blog de José Luis &#187; tips</title>
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	<description>Facere quod in nobis est, tota lex!</description>
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		<title>Trucos [relativamente] desconocidos de Farmville</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 04:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Luis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[co-op farming]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[farmville]]></category>
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		<description><![CDATA[Continuando con el tema de la granjita, hoy les voy a platicar de un par de trucos que mucha gente desconoce. Nada de esto tiene que ver con hackear el juego —si es que es lo que estas buscando—. Porque, &#8230; <a href="http://elblogdejoseluis.com.mx/trucos-relativamente-desconocidos-de-farmville/">Continuar leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Continuando con el tema de la granjita, hoy les voy a platicar de un par de trucos que mucha gente desconoce. <img src='http://elblogdejoseluis.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nada de esto tiene que ver con hackear el juego —si es que es lo que estas buscando—. Porque, analízalo&#8230; ¿qué caso tiene alterar la dinámica de Farmville, cuando no es un juego de contrincantes? Hacer trampa en Farmville, es hacerse trampa a sí mismo. De esa forma nunca sabrías cuando has dominado el juego&#8230;</p>
<p>Estos trucos son parte del dominio público, y se han difundido ampliamente en idioma inglés. Aprovechan las características del juego (digamos que se aprovechan los defectos de diseño del mismo; lo que no es igual a un exploit, que aprovecha los errores de programación o bugs para alterar el código de forma desleal), por lo que son técnicas 100% legales y permitidas por Zynga.</p>
<p>Dicho esto, continuemos&#8230; <img src='http://elblogdejoseluis.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>PARA SUBIR DE NIVEL RÁPIDAMENTE</strong></p>
<p>Conforme vamos avanzando en Farmville, alcanzar niveles más altos se vuelve sumamente tedioso. Si eres de los que no pueden esperar demasiado, te recomiendo este tip: una forma de obtener experiencia rápidamente, es sembrar <em>soybeans</em> —en castellano, soya o soja— en nuestro campo. Sin embargo, no esperaremos a recolectarlo: destruiremos lo que hemos sembrado.</p>
<p>Seguramente pensarás que este es un desperdicio de recursos, y tendrás razón; pero es un sacrificio que tiene bajo costo, y que cada vez que se repite, te genera experiencia sin demoras. Esto es: cuando aras, ganas un punto de experiencia; y cuando siembras soya, dos puntos más (esto, por cuadro o parcela). Al destruirlo, se genera una pérdida de 30 monedas, mismas que pueden reponerse si se obtienen hortalizas de otros niveles superiores.</p>
<p>Esta es la forma más veloz de avanzar en el juego, aunque no es muy recomendable, porque es repetitivo, involucra un costo y es tedioso; y sólo tiene sentido hasta llegar al nivel 37, que es cuando se descubren todas las hortalizas, semillas y frutos disponibles en el juego. A menos de que no puedas esperar más, no lo intentes.</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p><strong>TRUCOS DEL CO-OP FARMING (COOPERATIVA AGRARIA)</strong></p>
<p>Recientemente se agregó al juego este tipo de actividad, que tiene como objetivo incentivar la participación de los vecinos agricultores; y que consiste en sembrar y cosechar un mismo tipo de cultivo, en equipo. La misión puede ser &#8216;hacer el mejor pay de calabaza&#8217;, &#8216;crear el ramo de flores más perfecto del universo&#8217; o cualquier cosa que se les vaya ocurriendo a los diseñadores del juego en Zynga. <img src='http://elblogdejoseluis.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.joseluiscruz.info/wp-content/uploads/2010/04/coopfarming.png" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>El punto es que en ocasiones parece no ser sencillo el conseguir que la gente entienda el concepto de cooperación; así que terminamos con unos pocos participantes activos (un poco como cuando hacíamos el trabajo de todo un equipo en la escuela, porque sencillamente no queríamos reprobar, aunque hubieran algunos compañeros holgazanes que se colgaran de nuestro triunfo). Lamentablemente, esto sucede hasta en Farmville; y la mejor forma de evitarlo es platicar previamente, por medio de mensajes o chat, con los integrantes del equipo.</p>
<p>Ahora bien&#8230; si estamos obteniendo malos resultados, y en vez de alcanzar la preciada y muy lograble presea aurea, tendemos a caer de nivel porque en el equipo no hay gente que siembre o cultive lo que se requiere (que prefieren recolectar sus cosechas o hacen caso omiso a los mensajes y llamadas de atención); pues bueno&#8230; lo mejor es decirles adiós, aunque esto involucre el perder la cuenta de lo sembrado. Es una forma de decirles, por medio de nuestras acciones, que el <em>co-op farming</em> es tarea de todos, y que quien no siembra, no cosecha&#8230; PUNTO.</p>
<p>Pero en realidad no se pierde todo. Se puede recuperar casi la totalidad al integrarnos a un equipo que tenga el mismo tipo de cultivo. Esta es la forma de obtenerlo: cuando ya tenemos el campo listo para la pizca o recolección, nos unimos al equipo que tenga más adelantado el trabajo; pero no hacemos inmediatamente la recolección total del campo, ya que no nos contará si antes no sembramos la misma cantidad de parcelas que las que cosecharemos. Primero sembramos, por ejemplo, diez parcelas; y enseguida recolectamos el mismo número de parcelas. Una vez que tengamos el campo listo, lo aramos y sembramos nuevamente, y repetimos el proceso hasta terminar.</p>
<p>Este truco funciona perfectamente, porque el sistema no esta programado para vigilar el periódo entre siembra y recolección. Lo único que verifica es que se tengan tantas parcelas sembradas, como las que se desea recolectar. Y de esta forma, podemos aprovechar nuestro cultivo previo, con otro equipo que sí coopere. <img src='http://elblogdejoseluis.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Sácale provecho a tu granja</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 00:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Luis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consejos y Tips]]></category>
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		<description><![CDATA[Seguramente eres uno de los tantos enviciados de FarmVille, el videojuego de Zynga que ha roto records y que ha llevado a esta joven empresa a ser valuada por poco más de $1,000 millones de dólares. El juego, en si &#8230; <a href="http://elblogdejoseluis.com.mx/sacale-provecho-a-tu-granja/">Continuar leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="border: 0pt none; margin-bottom: 5px; margin-right: 10px; margin-top: 10px;" src="http://www.joseluiscruz.info/wp-content/uploads/2010/03/FarmVille_logo.png" alt="" width="200" height="200" />Seguramente eres uno de los tantos enviciados de <a href="http://apps.facebook.com/onthefarm/">FarmVille</a>, el videojuego de <a href="http://www.zynga.com/">Zynga</a> que ha roto records y que ha llevado a esta joven empresa a ser valuada por poco más de $1,000 millones de dólares. El juego, en si mismo, no tiene una meta. Es sencillamente una forma de matar el tiempo (como lo fue Invaders, de ATARI).</p>
<p>En sí, los objetivos son bastante sencillos: crear una granja a nuestro gusto, que produzca todo tipo de frutas y hortalizas; hacernos de coleccionables y condecoraciones, así como ayudar a nuestros vecinos a que sus cultivos prosperen; y, no dejar de lado la estética del mismo, porque finalmente nuestra granja será imagen de nuestra personalidad. Este último punto es el más valioso de todos, en mi opinión.</p>
<p>Te darás cuenta que hay elementos que no pueden ser adquiridos con monedas. Yo, en lo personal, <strong>no les recomiendo que los adquieran</strong>; ya que son bienes virtuales que no tienen una buena relación de costo-beneficio. Estos productos, que permanecen en tu cuenta, en realidad sigue perteneciendo a la empresa (cosa contraria a lo que pasa con tu dinero, que deja de ser tuyo y pasa a ser de la empresa). Seamos honestos: este tipo de juegos tienen una vida útil muy corta. Además, dichos elementos son sólo decorativos: no tienen otro uso.</p>
<p>Dentro de los próximos días, compartiré con ustedes un pequeño análisis de las características del juego; que nos permitirá tomar decisiones adecuadas para obtener los mejores beneficios, y de esa forma, subir de nivel y cambiar el tamaño de nuestras parcelas, entre otros. <img src='http://elblogdejoseluis.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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